|
Carrousel Fruitautomaat
De CARROUSEL is een fruitautomaat bestaande uit een basisspel
en een bovenspel. In het bovenspel kan worden gespeeld met een
inzet van 4, 8, 12 of 16 credits.
In het basisspel wordt gespeeld voor 1 credit per druk op de
knop. Gewonnen credits kunnen worden verdubbeld via de GAMBLE
- feature tot maximaal 200 credits. Als de 100 credits overschreden
worden, kunnen deze niet meer verdubbeld worden. Gewonnen credits
kunnen ook naar het bovenspel verplaatst worden via de TO CLUB
button. Daarnaast kan er voor worden gekozen om gewonnen
credits te innen. Hiervoor dient op de COLLECT button geklikt
te worden. Het bijzondere aan het basisspel is, dat gunstige posities
van de rollen niet 1x, maar zelfs 2x kunnen worden ge-hold.
Meer kans op het winnen van een prijs dus!
Zoals eerder vermeld kan er in het bovenspel gespeeld worden
met een inzet van 4, 8, 12 of 16 credits. De inzet wordt bepaald
met de CHANGE BET button. Bij sommige symbolencombinaties
geldt bij een hogere inzet, een hogere prijs. Echter, dit is niet
altijd het geval. Het meest interessante aan een hogere inzet,
is dat er symbolen gespaard kunnen worden in een matrix. Bij het
behalen van een volle matrix wordt de bijbehorende prijs gewonnen.
Bij een inzet van 4 credits zijn er tussen de 3 en 12 lampjes
onder de matrixen verlicht. Bij een inzet van 8 credits zijn dit
tussen de 6 en 12 lampjes. Bij een inzet van 12 credits zijn tussen
de 9 en 12 lampjes verlicht en bij de maximale inzet zijn alle
lampjes verlicht. De kolommen waar een lampje onder brandt, zijn
de kolommen waarop op dat moment symbolen gespaard kunnen worden.
Bij het winnen van een prijs op de winlijn, dooft de volledige
matrix waarin de winnende symbolen staan. Als er een kriskras
prijs valt op een symbool die in geen enkele matrix staat afgebeeld,
dan dooft er een willekeurige matrix.
Via de COLLECT button kunnen de credits die in de clubmeter
staan, naar de creditmeter worden verhuisd.
>> Speel
Carrousel
|