Club 2000 Fruitautomaat
De Club 2000 fruitautomaat bestaat uit een basisspel en het Clubspel.
In het baisspel kun je met een kriskras combinatie van "Club
Gold" symbolen (rol 1 en 2 of rol 1, 2 en 3) een mystery
prijs met een maximum van 200 punten winnen.
Gewonnen punten in het basisspel kun je met de knop 'To Clubmeter'
naar de 'Clubmeter' verhuizen of met de 'Cancel/Collect'-knop
aan de creditmeter toevoegen. Je kunt echter ook gokken met de
'Head'-knop en de 'Tail'-knop (Kop of Munt), waarbij een prijs
van 200 credits automatisch aan de creditmeter wordt toegevoegd.
Met de 'Hold'-knoppen kun je symbolen vasthouden zodat je een
verhoogde kans hebt een bepaalde combinatie te krijgen.
De win-combinaties van de diverse symbolen in het Basisspel staan
onder het rollenspel.
Clubspel
Het Clubspel gebruikt dezelfde rollen als het Basisspel. Bij
minimaal 4 punten op de Clubmeter kun je het Clubspel spelen.
De inzet in het Clubspel is 4 credits. Sommige symbolen geven
kriskras een prijs volgens de wintabel of een mysterie-prijs,
een aantal symbolen geeft alleen een prijs op de middelste winlijn.
Een prijs wordt eerst in het display weergegeven en daarna naar
de Clubmeter gezet. Heb je 200 punten of meer op de Clubmeter,
dan gaan deze automatisch naar de Creditmeter. Met de knop 'Collect
Clubmeter' worden de punten eventueel naar eigen keuze naar de
Creditmeter overgezet. In het Clubspel kunnen de 'Hold'-knoppen
niet worden gebruikt.
>> Speel
Club 2000
|